jueves, 25 de abril de 2013

LOS TRUCOS Y EFECTOS AUDIOVISUALES

Trucos de la cámara  -Cámara lenta: se consigue grabando a mayor velocidad de la usual.Se utiliza para resaltar movimientos rápidos ( en deporte, documentales)

                                         -Cámara rápida:se consigue grabando a menor velocidad de la usual.Se utiliza por ejemplo para analizar procesos lentos de la naturaleza

                                       -Marcha atrás: consiste en grabar y proyectar de forma inversa.Se utiliza para conseguir efectos cómicos o por ejemplo para los grandes saltos de un lugar a otro que tienen cierto riesgo

                                        -Aparición y desaparición rápida: se utiliza para reflejar el paso del tiempo . Consiste en interrumpir la grabación , sin movimiento de las cámaras y de las personas y sacar o introducir en la escena un personaje u objeto

                                        -Sobreimpresion: se consigue impresionando dos veces el mismo trozo de película  en la primera toma con el personaje u objeto sobre fondo negro y en la segunda solamente con el escenario. El resultado es una figura transparente



Trucos de decorado -Maquetas: se logra construir decorados imposibles, personajes monstruosos, reconstrucción de catástrofes

                                        -Transparencias: se coloca detrás de los personajes una pantalla transparente sobre la que desde el otro lado se proyectan imágenes grabadas en otro lugar.Se utiliza cuando los personajes actúan en vehículos o sobre animales.

                                       - Sistema del cristal:se coloca entre los personajes y la cámara un cristal donde se ha dibujado o fotografiado un complemento del escenario



Trucos de laboratorio Combinan los anteriores con complicadas técnicas que permiten resultados muy elaborados, mediante los cuales se unen un personaje y un escenario



Trucos y efectos electrónicos  -El Chroma Key (llave de color).Entra en acción todos los días el los informativos sobre el tiempo.Se trata de un discriminador de color: El espacio a sustituir se deja de un color, que se bloquea y sustituye por la imagen deseada.

                                                         -Imágenes generadas por ordenador:Ya no tratamos de crear nuevos espacios a partir de la propia realidad y estamos ante una realidad nueva:la que sale de los teclados y lapices ópticos de ordenadores cada vez mas complejos y potentes 

Gazapos


                                                         
    P.S. I LOVE YOU:   En el karaoke cuando Gerry esta en el escenario preguntando ¿ Quien quiere un chupito? en la mano derecha tiene un chupito pero en la próxima foto Gerry esta apuntado a las personas con su mano derecha vacía       















 GLADIATOR:      En la "Batalla de Cartago" en el Coliseo, uno de los carros se dio la vuelta. Una vez que el polvo se asienta se puede ver un cilindro de gas en la parte trasera del carro.  











    THE USUAL SUSPECTS:Justo antes de que roben el coche de policía, un avion  Boeing 747 con cuatro motores se ve  entrando en la pista. Pero cuando el avión se muestra por detrás,  sólo tiene dos motores y  probablemente es un Boeing 767.
















X-MEN:Cuando el Presidente recibe la visita de los X-Men, recibe una carpeta azul, que se puso delante de él en la mesa. Cuando se han ido  se puede ver que lo único que tiene sobre la mesa son algunas hojas de papel grapadas en la esquina . Despues en el plano siguiente se puede ver otra vez la carpeta azul.














CATCH THAT KID:Cuando los chicos preguntaron al padre de Maddy que tipo de chicos les gusta a las chicas, este se giro y llamo a Maddy.Los chicos cubrieron con las manos la boca del padre de Maddy.En el primer plano la mano de Austin esta por encima de la mano de Gus y en el segundo plano la mano de Gus esta por encima de la mano de Austin 














GAZAPOS DE LAS PELICULAS


miércoles, 24 de abril de 2013

Psicosis



La escena de la ducha de Psicosis es la escena fundamental  de esta película. Comienza cuando la protagonista Marion(Janet Leight)  quiere darse una ducha y entra en la bañera , se abre la puerta del baño y alguien entra detrás de ella. Esa persona abre la cortina y le clava varias veces el cuchillo a Marion, esta no puede escapar y muere.La persona se va y deja allí a Marion muerta, esta arasga la cortina de la ducha y se cae
.Aunque Hitchcock concibió la escena original sin música, el compositor Bernard Hermann insistió en introducir el sonido de unos violines chirriantes, para intensificar las imágenes.
Para reproducir el ruido de las cuchilladas se clavó un puñal sobre un melón, y para imitar la densidad de la sangre se utilizó chocolate.


Contando los planos me salieron 53 pero creo que hay mas y habían también mas ángulos, unos 77.Los tipos de planos que mas se han utilizado han sido , Primer Plano, Plano Detalle( la alcachofa) y Primerísimo Primer Plano(el asesino, la protagonista). La mayoría de los ángulos son normales aunque hay algunos ángulos contrapicados y picados.En los movimientos de cámara predomina la toma fija , pero también hay traveling y zoom.
 Al principio de la escena cuando la protagonista entra en la bañera los planos pasan a un ritmo  normal pero cuando entra el asesino y empiezan a acuchillarla el ritmo es mucho mas rápido y hay mas de un plano por segundo.
El director hizo la pelicula en blanco y negro debido a la cantidad de sangre que salia en la pelicula

lunes, 18 de marzo de 2013

FOTOGRAFIA

   



La obtencion de la primera imagen duradera , fija e inalterable pertenece a  Joseph Nicéphore Niépce
Niépce consiguio plasmar a traves de una camara oscura la vista del patio de su casa fijandola sobre unas placas metalicas y utilizando diversos aceites.


  
Esta imagen de 1822 de considera la primera fotografia permanente de la Historia.



Daquerrotipo



Poco despues Jacques Mande Daguerre descubrio que se podian fijar imagenes sobre: laminas de cobre tratadas con yodo. Ademas, redujo el tiempo de exposicion a 15 o 30 minutos. Este invento tomo el nombre de Daguerrotipo.








PREHISTORIA DEL CINE-HERMANOS LUMIÈRE


  

 Los hermanos Lumière son considerados históricamente como los padres del cine. Inventaron el cinematógrafo (considerado el primer aparato de cine) basados en el kinetoscopio de Tomas A. Edison. Ellos fueron los primeros en dar propiamente una función de cine el 28 de diciembre de 1895.

                         
                                      LINTERNA MAGICA






La primera referencia a un aparato capaz de proyectar imágenes sería un manuscrito de Christiaan Huygens de 1659
La linterna mágica es un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invertiendo este proceso, y proyectando las imágenes hacia el exterior.

TAUMATROPO

                                       

El taumátropo es un juego muy antiguo basado en un disco de cartón que se hace girar sobre su eje mediante cuerdas atadas a sus extremos. En cada cara hay un dibujo distinto y, al girar el disco, las dos imágenes parecen fundirse





ZOOTROPO
                                                           
Un zoótropo produce una ilusión de movimiento a través de una sucesión rápida de cuadros estáticos.



Este aparato fue inventado por el científico ingles William George Horner (1789-1837). Consiste en un cílindro movible de metal con ranuras verticales. A través de ellas se miraban los dibujos que estaban montados dentro del cilindro. Los dibujos eran de un mismo cuerpo u objeto y estaban elaborados en posiciones consecutivas, al hacer girar el cilindro con suficiente rapidez se daba la sensación de estar en movimiento.


CRONOFOTOGRAFIA






CRONOFOTOGRAFIA.Edward James Muggeridge (1830-1904), -captura de una secuencia de imágenes fijas que recogen una escena o un movimiento- empezó cuando intentaba probar que,en un momento del trote del caballo, las cuatro patas del animal estaban al mismo tiempo en el aire


ZOOPRAXISCOPIO

                 


El zoopraxiscopio es un artefacto que fue creado en el año 1879 por Eadweard Muybridge. proyectaba imágenes situadas en discos de cristal giratorios en una rápida sucesión para dar la impresión de movimiento. Se hizo famoso al ser un instrumento de suma importancia para el desarrollo que se dio en los inicios del cine y la proyección de las películas cinematográficas, siendo anterior al cinematógrafo.


                                                          PRAXINOSCOPIO

            






En 1877, el francés Émile Reynaud, presentó un Zoótropo  perfeccionado  (para hacer más flexible el movimiento aparente de las figuras), al que denominó Praxinoscopio. Eliminó la distorsión en la visión de las imágenes causada por la luz insuficiente que pasa a través de las pequeñas ranuras del Zootropo y esta mejora en la calidad de la imagen se tradujo en una inmediata popularidad.

Este juguete científico con imágenes animadas nos hace creer que vemos imágenes en movimiento. El espectador mira por encima del tambor, dentro del cual hay una rueda con unos espejos formando ángulo, que reflejan unas imágenes dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor.



KINESTOCOPIO



El kinetoscopio, inventado por Thomas Edison y William K. L. Dickson, está considerado como la primera máquina de cine. Era ya utilizada a principios de la década de 1890 y pronto se hizo popular en fiestas de carnavales y en atracciones.

El Kinetoscopio era un aparato destinado a la visión individual de bandas de imágenes sin fin, pero que no permitía su proyección sobre una pantalla. Era una caja de madera vertical con una serie de bobinas sobre las que corrían 14 m. de película en un bucle continuo.



                            

Lucha por tu futuro

jueves, 14 de marzo de 2013

Critica de las Fotonovelas

HISTORIA DE MI VIDA: Me a gustado mucho tanto el tema como las fotos sobre todo porque son fotos hechas por las chicas y son originales. Ademas es un tema que refleja la vida de muchos adolescente de hoy en día y el mensaje que quieren transmitir hay que tenerlo en cuenta ya que muchas veces son los demás los que te influyen hacer determinadas cosas.
 DESCONECTADOS: Es una historia muy creativa y sobre todo original.Las fotos son muy graciosas por los montajes que se han hecho. También refleja parte de la vida de los adolescentes porque son los que mas utilizan las redes sociales Twitter, Facebook o Whatsapp. Me ha gustado :)